ギャラリー 291件
- ▶style: uiux-state-skeleton-screen241スケルトン画面UI/UX · 映像読み込み中の画面に、これから出る内容の形だけを灰色の面で先に見せる。
- ▶style: uiux-state-spinner242スピナーUI/UX · 映像読み込み中に、円の一部が回り続けて待っていることを示す。
- style: clay-render243クレイレンダー3DCG粘土のようなマットな質感の丸みを帯びた3Dオブジェクト。パステルカラーとやわらかな全体照明。
- ▶style: ferrofluid244フェロフルイド3DCG · アート · 映像磁場で立ち上がる黒い液体のとげが、六角形に並んで金属のように光る。
- ▶style: lidar-point-cloud245LiDAR点群3DCG · 映像回転するレーザーセンサーが捉えた街を、距離で色分けした点の輪だけで描く3D表現。
- style: low-poly246ローポリ3DCG · デザインあえてポリゴン数を抑えた多面体の3D。フラットシェーディングの面と単純な光のグラデーション。
- ▶style: procedural-terrain247地形の生成3DCG · アート · 映像ノイズと侵食の計算でつくった山・谷・砂丘の地形を、面で描く。
- ▶style: water-caustics248水面コースティクス3DCG · アート波立つ水面で屈折した光が、プールの底に明るく細い光の網を映す。
- style: wireframe-terrain249ワイヤーフレーム地形3DCG · アート波打つ砂丘のような地形を、三角形の線のメッシュだけで描く3D表現。
- ▶style: audio-spectrum250オーディオスペクトラム映像 · デザイン · UI/UX音の周波数ごとの強さを、並んだ棒の高さや円形の波形で見せる。
- ▶style: bloom-flash-transition251ブルームの閃光映像強い光が画面を白く飛ばし、光が引くと次の場面になっているトランジション。
- ▶style: cinematic-title-credits252映画のタイトルクレジット映像黒地の中央に、字間を広くとった細い大文字を1行ずつ出す、映画の冒頭クレジットの様式。
- ▶style: distress-transition253ディストレス映像画面がかすれた印刷のように荒れ、ノイズと引っかき傷で崩れて切り替わるトランジション。
- ▶style: dry-brush-transition254ドライブラシ映像太い筆で数本のストロークを塗り重ねて画面をふさぎ、次の場面へ開くトランジション。
- ▶style: energy-transition255エネルギーの光映像光のエネルギーが渦を巻いて集まり、閃光とともに次の場面へ切り替わるSF調のトランジション。
- ▶style: flat-geometric-motion256幾何学図形のモーショングラフィックス映像 · デザイン円・弧・四角・点の列などの平らな図形が、弾むように出入りする背景。
- ▶style: glass-shatter-transition257ガラスの割れ映像画面が一点から放射状にひび割れ、破片が散って次の場面へ切り替わるトランジション。
- ▶style: hologram-fragment-transition258ホログラムの断片映像画面が光る三角形の断片に砕けて散り、次の場面へ組み上がるトランジション。
- ▶style: holographic-grid259ホログラムのグリッド映像 · 3DCG · UI/UX奥へ続く発光するグリッドの上に、線だけの立体が組み上がっていくホログラムの表示。
- ▶style: ink-bleed-transition260インクのにじみ映像紙に落ちた墨がにじんで広がり、画面を覆ってから次の場面へ開くトランジション。
- ▶style: ink-ripple-transition261インクの波紋映像同心円の波紋が、筆で描いたような荒い縁で次々に広がって画面を覆うトランジション。
- ▶style: laser-show262レーザーショー映像 · 3DCG煙の立ちこめた暗い会場を、白く飛んだ芯を持つ細い光線が扇状や格子に走る。
- ▶style: machine-vision263マシンビジョン映像 · UI/UX · 3DCG機械が見ている対象を、検出枠・ラベル・偽色の解析画面で表す映像の様式。
- style: material-photography-light-leak264光漏れ映像 · アートフィルムやカメラに漏れ込んだ光が、画面の端から暖色・寒色のかぶりとしてにじむ。