ワイヤーフレーム地形
Wireframe terrain
波打つ砂丘のような地形を、三角形の線のメッシュだけで描く3D表現。
配色
- Paper#F2EFE8 · 84%
- Ink#2A3140 · 8%
- Blue-gray#9AA6BC · 5%
- Orange accent#E07A4D · 3%
視覚的特徴
- 地形は三角形を帯状につないだメッシュで、線だけで描き、面は塗らない
- 頂点の高さはなめらかなノイズに従い、波打つ砂丘になる
- 低い位置から傾けたカメラの遠近法で見る。メッシュが画面の下半分を占め、上半分は何もない紙地
- 線の色は奥行きで変わり、手前は濃いインク、中ほどは青みの灰色、奥は橙
- 線は奥ほど薄くなり、遠くの列はかすかにしか見えない
プロンプト
Wireframe terrain: a rolling dune landscape rendered only as a fine triangle-strip wireframe mesh, no filled surfaces, seen in perspective from a low tilted camera so the mesh fills the lower half and the upper half is empty warm off-white paper. Thin lines change color with distance: dark slate ink in the foreground, blue-gray in the middle and orange in the far rows, which fade toward the horizon.
ネガティブプロンプト
solid shaded terrain, photorealistic sand texture, thick cartoon outlines, orthographic top-down view, dark background, neon glow