ギャラリー 291件
- ⇆ 操作style: layout-repetition-card-grid193カードグリッドデザイン · UI/UX同じ形のカードを、同じ列数で並べる。
- style: layout-repetition-pattern194反復パターンデザイン · UI/UX同じ図形の組み合わせを、一定の間隔でくり返す。
- style: layout-repetition-rhythm195リズムデザイン · UI/UX大きさの違う形を、決まった順番でくり返す。
- style: layout-repetition-tiling196タイルデザイン · UI/UX同じ形のタイルを、すき間なく敷き詰める。
- ⇆ 操作style: layout-spacing-generous197広い余白デザイン · UI/UX要素どうしの間隔と内側の余白を、大きく取る。
- style: layout-spacing-scale1988ptスケールデザイン · UI/UXすべての間隔を、8の倍数(8・16・24・32)から選ぶ。
- ⇆ 操作style: layout-spacing-tight199詰めた間隔デザイン · UI/UX要素どうしの間隔と内側の余白を、小さく詰める。
- style: material-digital-3d-render2003Dレンダーデザイン · 3DCGなめらかな陰影と柔らかい影のある、立体のCG。
- style: material-digital-flat-vector201フラットなベクターデザイン · UI/UX平らな単色の面だけでできた、くっきりしたベクター画。
- style: material-digital-toon-shading202トゥーンシェーディングデザイン · 3DCG陰影を2〜3段階の色に分け、輪郭線を付けた立体。
- style: shape-abstraction-iconographic203アイコン的デザイン · UI/UX木を、記号として読める単純なピクトグラムにする。
- ⇆ 操作style: shape-edge-pill204ピル型デザイン · UI/UX · 3DCG短い辺を完全な半円にした、カプセルのような形。
- ⇆ 操作style: shape-edge-rounded-corners205角丸デザイン · UI/UX · 3DCG長方形の角を、一定の半径で丸める。
- style: shape-edge-sharp-corners206直角の角デザイン · UI/UX · 3DCG長方形の角を丸めず、直角のまま残す。
- ⇆ 操作style: shape-edge-soft-edges207ぼけた輪郭デザイン · UI/UX · 3DCG形の境界をぼかし、背景になじませる。
- ⇆ 操作style: shape-volume-2-5d2082.5Dデザイン · 3DCG正面の形に、斜めに押し出した面を加えて厚みを出す。
- ⇆ 操作style: shape-volume-inflated209ふくらみデザイン · 3DCG空気を入れたように、角を丸くふくらませた立体。
- style: shape-volume-isometric210アイソメトリックデザイン · UI/UX · 3DCG3つの面が見える立体を、30°の斜めから描く。
- style: swiss-international-style211スイス・スタイル(国際タイポグラフィ様式)デザイン厳格なモジュラーグリッド、左揃えのサンセリフ体、非対称レイアウトを基盤とする20世紀中盤のグラフィックデザイン。
- style: texture-finish-glossy212グロスデザイン · 3DCG強いつやがあり、小さく鋭い光が映る表面。
- style: texture-finish-lacquered213ラッカーデザイン · 3DCG厚い透明な層に覆われ、窓のような光がくっきり映る表面。
- style: texture-finish-matte214マットデザイン · 3DCGつやがなく、光を柔らかく散らす表面。
- style: texture-finish-satin215サテンデザイン · 3DCGわずかなつやがあり、ぼんやりした光が映る表面。
- ⇆ 操作style: texture-grain-noise-overlay216ノイズデザイン · UI/UX色の付いた細かなデジタルのノイズを、全体に重ねる。