ギャラリー 115件
- style: texture-marks-patina073緑青アート · 3DCG銅や青銅の表面に、青緑のさびが広がる。
- style: texture-marks-scratches074傷アート · 3DCG細く明るい引っかき傷が、表面に走る。
- style: texture-marks-wear075摩耗アート · 3DCG角や縁の塗装がはげ、下の地が見える。
- ▶style: topological-surfaces076位相曲面アート · 3DCG · 映像トーラス結び目やメビウスの輪のような数学の曲面と曲線を、発光する線の帯で描く。
- ⇆ 操作style: composition-viewpoint-isometric077アイソメトリックデザイン · UI/UX · 3DCG遠近をつけず、斜め上の決まった角度から見る。
- style: material-digital-3d-render0783Dレンダーデザイン · 3DCGなめらかな陰影と柔らかい影のある、立体のCG。
- style: material-digital-toon-shading079トゥーンシェーディングデザイン · 3DCG陰影を2〜3段階の色に分け、輪郭線を付けた立体。
- ⇆ 操作style: shape-edge-pill080ピル型デザイン · UI/UX · 3DCG短い辺を完全な半円にした、カプセルのような形。
- ⇆ 操作style: shape-edge-rounded-corners081角丸デザイン · UI/UX · 3DCG長方形の角を、一定の半径で丸める。
- style: shape-edge-sharp-corners082直角の角デザイン · UI/UX · 3DCG長方形の角を丸めず、直角のまま残す。
- ⇆ 操作style: shape-edge-soft-edges083ぼけた輪郭デザイン · UI/UX · 3DCG形の境界をぼかし、背景になじませる。
- ⇆ 操作style: shape-volume-2-5d0842.5Dデザイン · 3DCG正面の形に、斜めに押し出した面を加えて厚みを出す。
- ⇆ 操作style: shape-volume-inflated085ふくらみデザイン · 3DCG空気を入れたように、角を丸くふくらませた立体。
- style: shape-volume-isometric086アイソメトリックデザイン · UI/UX · 3DCG3つの面が見える立体を、30°の斜めから描く。
- style: texture-finish-glossy087グロスデザイン · 3DCG強いつやがあり、小さく鋭い光が映る表面。
- style: texture-finish-lacquered088ラッカーデザイン · 3DCG厚い透明な層に覆われ、窓のような光がくっきり映る表面。
- style: texture-finish-matte089マットデザイン · 3DCGつやがなく、光を柔らかく散らす表面。
- style: texture-finish-satin090サテンデザイン · 3DCGわずかなつやがあり、ぼんやりした光が映る表面。
- style: texture-reflection-holographic091ホログラムデザイン · 3DCG虹色の帯と細かなきらめきが、斜めに走る。
- style: texture-reflection-iridescent092玉虫色デザイン · 3DCG見る角度で色が移り変わる、薄い膜のような光沢。
- style: texture-reflection-metallic093金属の反射デザイン · 3DCG周りの明暗が帯になって映り込む。
- style: texture-reflection-non-reflective094反射なしデザイン · 3DCG光を一切映さない、平坦な表面。
- style: texture-reflection-specular095鏡面ハイライトデザイン · 3DCG光源だけが、小さく鋭い白い点として映る。
- ⇆ 操作style: texture-roughness-bumpy096でこぼこデザイン · 3DCG大きくなだらかな凹凸が、ゆるやかに波打つ。