ギャラリー 115件
- style: color-tone-deep025ディープアート · デザイン · UI/UX · 3DCG暗く、彩度の高い深い色でそろえる。
- style: color-tone-dull026ダルアート · デザイン · UI/UX · 3DCG中くらいの明度で、彩度を抑えた鈍い色でそろえる。
- style: color-tone-pale027ペールアート · デザイン · UI/UX · 3DCGごく明るく、色みの薄い色でそろえる。
- style: color-tone-pastel028パステルアート · デザイン · UI/UX · 3DCG明るく、やわらかな彩度の色でそろえる。
- style: color-value-high-key029ハイキーアート · デザイン · UI/UX · 3DCGすべての色を明るい明度にそろえ、暗い色を使わない。
- style: color-value-low-key030ローキーアート · デザイン · UI/UX · 3DCGすべての色を暗い明度にそろえ、明るい色を使わない。
- style: color-value-mid-tone031中間調アート · デザイン · UI/UX · 3DCG明るすぎず暗すぎない、明度の中ほどに色をそろえる。
- ⇆ 操作style: composition-depth-atmospheric-perspective032空気遠近法アート · 3DCG遠くの層ほど、背景の色に近づいて薄くなる。
- style: composition-depth-flat033奥行きなしアート · 3DCG重なりや大きさの変化を使わず、すべてを同じ平面に並べる。
- style: composition-depth-layered-depth034重なりによる奥行きアート · 3DCG手前・中ほど・奥の層を重ね、大きさを変えて奥行きを出す。
- ⇆ 操作style: composition-depth-shallow-dof035浅い被写界深度アート · 3DCG手前の主役だけにピントを合わせ、奥をぼかす。
- ⇆ 操作style: composition-framing-close-up036クローズアップアート · 3DCG頭と肩が、画面の大部分を占める。
- style: composition-framing-cropped-foreground037前景のトリミングアート · 3DCG手前の物を画面の端で切り、その奥に主役を置く。
- ⇆ 操作style: composition-framing-extreme-crop038大胆なトリミングアート · 3DCG頭の一部だけを、画面の端で大胆に切り取る。
- ⇆ 操作style: composition-framing-medium-shot039ミディアムショットアート · 3DCG人物を、頭から体の中ほどまで切り取る。
- ⇆ 操作style: composition-framing-wide-shot040ロングショットアート · 3DCG人物の全身と、周りの景色まで広く入れる。
- ⇆ 操作style: composition-viewpoint-birds-eye041俯瞰アート · 3DCG高い位置から、斜めに見下ろす。
- ⇆ 操作style: composition-viewpoint-eye-level042アイレベルアート · 3DCG立った人の目の高さから、ほぼ水平に見る。
- ⇆ 操作style: composition-viewpoint-orthographic043正投影アート · 3DCG遠近をつけず、真横から見る。
- ⇆ 操作style: composition-viewpoint-top-down044真上からアート · デザイン · 3DCG真上から、まっすぐ見下ろす。
- ⇆ 操作style: composition-viewpoint-worms-eye045あおりアート · 3DCG地面に近い低い位置から、見上げる。
- ▶style: cosmic-simulation046宇宙のシミュレーションアート · 3DCG · 映像ブラックホールのまわりを回る降着円盤と、重力で曲げられて上下に回り込む光の輪。
- ▶style: generative-cityscape047生成都市アート · 3DCG · 映像アイソメトリックに並ぶ高さの違うビル群に、ネオンの窓と光る道路を描く。
- ▶style: luminous-scientific-visualization048発光する科学可視化アート · 3DCG · 映像量子の確率雲やプラズマのような物理の場を、暗い地に光る粒子と細い等高線で描く。