光と陰影
- style: texture-lighting-soft-gi001柔らかい全体光アート · 3DCG光が周りから回り込み、影が柔らかく薄い。
- ⇆ 操作style: texture-lighting-key-light002単一のキーライトアート · 3DCG1つの強い光が左上から当たり、反対側に影ができる。
- style: texture-lighting-rim-light003リムライトアート · 3DCG後ろからの光が、暗い物の輪郭だけを明るく縁取る。
- ⇆ 操作style: texture-lighting-hard-drop-shadow004硬いドロップシャドウデザイン · UI/UXぼかさない影を、斜め下にずらして置く。
- style: texture-lighting-no-shadows005影なしデザイン · UI/UX影を一切描かず、平らな面だけで表す。
- style: texture-lighting-ambient-occlusion006アンビエントオクルージョンアート · 3DCG物どうしや床が接する所だけ、暗くなる。
- style: texture-lighting-emissive007発光アート · UI/UX · 3DCG物そのものが光り、周りににじんで、近くの面を照らす。