ギャラリー 196件
- style: shape-abstraction-iconographic145アイコン的デザイン · UI/UX木を、記号として読める単純なピクトグラムにする。
- ⇆ 操作style: shape-edge-pill146ピル型デザイン · UI/UX · 3DCG短い辺を完全な半円にした、カプセルのような形。
- ⇆ 操作style: shape-edge-rounded-corners147角丸デザイン · UI/UX · 3DCG長方形の角を、一定の半径で丸める。
- style: shape-edge-sharp-corners148直角の角デザイン · UI/UX · 3DCG長方形の角を丸めず、直角のまま残す。
- ⇆ 操作style: shape-edge-soft-edges149ぼけた輪郭デザイン · UI/UX · 3DCG形の境界をぼかし、背景になじませる。
- ⇆ 操作style: shape-volume-2-5d1502.5Dデザイン · 3DCG正面の形に、斜めに押し出した面を加えて厚みを出す。
- ⇆ 操作style: shape-volume-inflated151ふくらみデザイン · 3DCG空気を入れたように、角を丸くふくらませた立体。
- style: shape-volume-isometric152アイソメトリックデザイン · UI/UX · 3DCG3つの面が見える立体を、30°の斜めから描く。
- style: swiss-international-style153スイス・スタイル(国際タイポグラフィ様式)デザイン厳格なモジュラーグリッド、左揃えのサンセリフ体、非対称レイアウトを基盤とする20世紀中盤のグラフィックデザイン。
- style: texture-finish-glossy154グロスデザイン · 3DCG強いつやがあり、小さく鋭い光が映る表面。
- style: texture-finish-lacquered155ラッカーデザイン · 3DCG厚い透明な層に覆われ、窓のような光がくっきり映る表面。
- style: texture-finish-matte156マットデザイン · 3DCGつやがなく、光を柔らかく散らす表面。
- style: texture-finish-satin157サテンデザイン · 3DCGわずかなつやがあり、ぼんやりした光が映る表面。
- ⇆ 操作style: texture-grain-noise-overlay158ノイズデザイン · UI/UX色の付いた細かなデジタルのノイズを、全体に重ねる。
- ⇆ 操作style: texture-lighting-hard-drop-shadow159硬いドロップシャドウデザイン · UI/UXぼかさない影を、斜め下にずらして置く。
- style: texture-lighting-no-shadows160影なしデザイン · UI/UX影を一切描かず、平らな面だけで表す。
- style: texture-reflection-holographic161ホログラムデザイン · 3DCG虹色の帯と細かなきらめきが、斜めに走る。
- style: texture-reflection-iridescent162玉虫色デザイン · 3DCG見る角度で色が移り変わる、薄い膜のような光沢。
- style: texture-reflection-metallic163金属の反射デザイン · 3DCG周りの明暗が帯になって映り込む。
- style: texture-reflection-non-reflective164反射なしデザイン · 3DCG光を一切映さない、平坦な表面。
- style: texture-reflection-specular165鏡面ハイライトデザイン · 3DCG光源だけが、小さく鋭い白い点として映る。
- ⇆ 操作style: texture-roughness-bumpy166でこぼこデザイン · 3DCG大きくなだらかな凹凸が、ゆるやかに波打つ。
- style: texture-roughness-debossed167デボスデザイン · 3DCG模様が表面に押し込まれる。
- style: texture-roughness-embossed168エンボスデザイン · 3DCG模様が表面から浮き上がる。